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Mostrando postagens de janeiro, 2018

Compreendendo a Lore (Dota 2) - Bloodseeker / Strygwyr

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 Um MOBA não necessariamente precisa ter uma história profunda para servir de "base" do jogo, dessa maneira, muitas vezes a cultura que engloba o universo do jogo é deixado em segundo plano e apenas em momentos muito específicos é que o jogador tem contato com ela.  Bom, com Dota não seria diferente, já que muito do enredo dos personagens, itens e locais só recebem uma explicação do 'onde' e do 'porquê' caso o jogador esteja realmente buscando conhecê-los pelas entrelinhas, e para os mais desavisados, a narrativa se passa desapercebida.  Então, com o intuito de deixar mais explícito a trama eu decidi criar esse espaço para auxiliar aqueles que desejam conhecer mais da lore do jogo.  Começando com ele, o sedento de sangue, o farejador de feridas abertas, Strygwyr o Bloodseeker:  Em sua descrição no índice de heróis está listado o seguinte: " Strygwyr, o Bloodseeker, é um caçador autorizado por ritual, o Cão de Caça dos Gêmeos Esfolados, en...

Perfomance RPG Maker MV no android

 Uma das bandeiras que foram levantadas com a chegada do MV em comparação com o seu antecessor o VX Ace, foi a novidade de portar o seu projeto para outras plataformas como é o caso dos celulares operando com Android. Apesar de não ter uma opção nativa de configuração e geração da aplicação em sí, a engine é uma mão na roda para estabelecer os pacotes de dados necessários para que programas de terceiros (como o SDK/XDK) arquitetem o .apk.  Depois de ter a dor de cabeça para que o aplicativo ficasse utilizável, a esmagadora maioria dos usuários se depararam com sérios problemas de performance em seus aparelhos (mesmo com smartphones de última geração), problemas como atrasos de até 1 minuto na execução de efeitos sonoros e animações, queda de quadros frequentes (chegando a ficar em torno de 5-10FPS), retardo na entrada e saída de menus e janelas de seleção (troca de 'scenes'), etc.  Apesar de esse problema ter marcado o início da geração do MV, depois de muitos updates,...

Análise! Dragons Dogma: Dark Arisen

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Dragon's Dogma: Dark Arisen    Gênero: RPG, Fantasia, Hack'n Slash;  Língua: Textos - Inglês, Japonês, Francês, Italiano, Espanhol, Chinês tradicional;                Áudios - Inglês, Japonês;   Data de lançamento: 15 de janeiro de 2016;   Características: Mundo aberto, não-linear, single-player;   Câmera: 3º pessoa;   Gráficos: Animados, busca o realismo, figuras tridimensionais, fantasiosos;  Desenvolvedora: Capcom;  Distribuidora: Capcom;  Geral: Dragon's Dogma: Dark Arisen é um remaster do game de 2012 para a 'antiga geração' de consoles (PS3, Xbox 360). O remaster conta com, além de gráficos repaginados, novos conteúdos e a reparação de diversos bugs;   Objetivo: O game possui um objetivo definido logo no início, derrotar o dragão que assola a fantasiosa terra de Grancys, ducado na península de Liogran. Contudo o jogador não é limitado a seguir...